width pixel / density = 320 , 360 ,480 ...600, 720, .....

網路上文章很多320 360 480.. 相對放大倍率, (wade也有提供前因後果)

個人覺得一般ui和字體, 比例先用等比放大 ex: 320/360, 一些微調的ui 例如divider_line, 陰影, 在微調放大(乘上自己優話的比例)

但是請考量 裝置 height問題, MD若以16:9設定, 有些裝置是4:3 (這就記得要加scroll bar)

系統字體放大issue (記得事前跟MD討論....)

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